
AMD po bën përparime të rëndësishme me teknologjinë e saj të skalimit FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), duke u përpjekur të konkurrojë me zgjidhjen e fuqishme DLSS 3 të NVIDIA. Por a po e kthen vërtet këndin FSR 3?
Çfarë është FSR 3?
FSR 3 është gjenerata e tretë e teknologjisë së skalimit të AMD-së, e projektuar për të rritur performancën e lojërave duke gjeneruar kuadro shtesë. Kjo teknologji përdor teknika të avancuara për të prodhuar imazhe me cilësi të lartë ndërsa rrit ndjeshëm numrin e kuadrove për sekondë (FPS).
Përmirësimet e fundit
AMD ka punuar fort për të adresuar problemet e hershme të FSR 3:
- Reduktim i artefakteve: Versioni i fundit ka zvogëluar ndjeshëm shtrembërimet dhe artefaktet vizuale.
- Mbështetje më e gjerë: Më shumë lojëra po integrojnë FSR 3, duke zgjeruar ekosistemin e tij.
- Performancë e përmirësuar: Rritje e konsiderueshme e FPS-ve në krahasim me versionet e mëparshme.
FSR 3 vs DLSS 3
Ndërsa FSR 3 po përmirësohet, DLSS 3 i NVIDIA-s mbetet ende standardi i artë për skalimin e lojërave. Disa dallime kryesore:
- DLSS 3 përdor harduer të dedikuar në kartat grafike RTX, ndërsa FSR 3 është një zgjidhje softuerike.
- Cilësia e imazhit të DLSS 3 tenton të jetë më e lartë, veçanërisht në lëvizje.
- FSR 3 ofron mbështetje më të gjerë harduerike, duke punuar në GPU të ndryshme.
E ardhmja e FSR
AMD po investon shumë në zhvillimin e FSR 3. Pritet që versionet e ardhshme të sjellin:
- Cilësi edhe më të mirë të imazhit
- Mbështetje për më shumë lojëra AAA
- Optimizime të mëtejshme të performancës
Mendime përfundimtare
FSR 3 po bën hapa të mëdhenj përpara, por ende ka rrugë për të bërë për të arritur DLSS 3. Megjithatë, natyra e hapur dhe mbështetja e gjerë harduerike e bëjnë atë një alternativë tërheqëse për shumë lojtarë.
A mendoni se FSR 3 do të arrijë të konkurrojë plotësisht me DLSS 3 në të ardhmen e afërt? Ndani mendimet tuaja në komentet më poshtë!